Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones

Publicacion: 6 junio 2023

Autoría: Alejandro Gómez Miguel y Daniel Calderón Gómez

Fundación Fad Juventud ya trabajó sobre videojuegos hace dos décadas (siento Fundación de Ayuda contra la Drogadicción) en colaboración con el INJUVE, en el estudio «Jóvenes y videojuegos: espacio, significación y conflictos». Desde entonces, el ámbito de los videojuegos ha cambiado mucho, tanto por su dimensión económica y alcance social y cultural, como por los...

El ocio digital de la población adolescente

Publicacion: 30 noviembre 2022

Autoría: Alejandro Gómez Miguel; Daniel Calderón Gómez

Consumir, crear, jugar. Panorámica del ocio digital de la juventud

Publicacion: 28 abril 2022

Autoría: Calderón Gómez, Daniel; Gómez Miguel, Alejandro

Prácticas invisibles: Análisis de la incidencia e impacto del juego patológico en las trayectorias vitales de los adolescentes y jóvenes

Publicacion: 1 septiembre 2021

Autoría: Karmele Mendoza Pérez; Marta Morgade Salgado; Raúl Márquez Zamora; Chabier Gimeno Monterde

Geografías de la Ciudad Nocturna: Análisis comparativo y aplicado del ocio nocturno joven el Madrid, Barcelona y Lisboa.

Publicacion: 16 julio 2021

Autoría: Begoña Aramayona Quintana (coord); Julia Romón López-Herce; Julia Gómez-Ullate; Daniel Fuentes Licht; Miguel Sánchez Gómez; Jordi Nofre i Mateo (asesor científico)

Ocio y modelos de vida. La inevitable consolidación de las tecnologías en el tiempo libre de la juventud

Publicacion: 24 febrero 2020

Autoría: Ballesteros, J.C.; Megías, E. y Rodríguez, E.

Jóvenes, futuro y expectativa tecnológica

Publicacion: 6 febrero 2020

Autoría: Anna Sanmartín Ortí; Ignacio Megías Quirós

El fandom en la juventud española

Publicacion: 5 febrero 2020

Autoría: Daniel Cassany (coord.)

Jóvenes, juegos de azar y apuestas. Una aproximación cualitativa

Publicacion: 16 enero 2020

Autoría: Ignacio Megías Quirós