La pornografía forma parte ineludible del panorama sociocultural y comunicativo contemporáneo y genera impactos y consecuencias sobre el modo en el que se construye y se concibe la sexualidad y las prácticas sexuales. La percepción de la juventud se articula entre la atribución de aspectos positivos vinculados al consumo de porno, como son la exploración…
Hoy, 29 de agosto, Día Internacional de los Videojuegos, retomamos algunas de las principales conclusiones de la investigación “Videojuegos y jóvenes: lugares, experiencias y tensiones” para reivindicar su valor, no solo como productos de consumo, sino como artefactos culturales. Los resultados del informe se basan en una encuesta a más de 1.500 jóvenes y en…
El día 12 de agosto de 2020 —Día Internacional de la Juventud—, el director general de la Organización Mundial de la Salud (OMS), Tedros Adhanom Ghebreyesus, apelaba a la responsabilidad de los y las jóvenes en un momento en el que se habían relajado las restricciones sociosanitarias a nivel mundial tras la primera ola de…
Loot boxes, cajas de looteo, cajas de botín, cajas de recompensas, sobres, gachas, gachapones, cofres… Estos conceptos del mundo de los videojuegos son mecanismos aleatorios de recompensa (MAR) o, más concretamente, se pueden entender como dispositivos con un valor económico en un mercado real o ficticio cuyo premio es aleatorio y, en muchos casos, este premio se puede revender o intercambiar. ¿Qué impacto tienen? ¿Por qué regular los mecanismos aleatorios de recompensa? ¿Es necesario proteger a jugadores y jugadoras frente a los MAR? ¿Son los y las jóvenes un colectivo vulnerable? ¿Qué personas vulnerables hay?
Las mujeres juegan a videojuegos. Aunque se trata de un hecho probado y más que obvio, conviene recordarlo, pues el ámbito de los videojuegos, aún hoy, sigue estando muy masculinizado y cargado de prejuicios y estereotipos.
El reciente informe Evolución de la cohesión social y consecuencias de la COVID-19 en España, publicado el pasado mes de enero por la Fundación FOESSA y Cáritas, realiza la primera radiografía social completa de la crisis provocada por la pandemia. La principal conclusión del informe es que el shock sin precedentes que ha tenido la…